
國產動作游戲失落之魂自2014年開始開發,歷經超過十年的不斷打磨與優化,終于將在8月29日正式登陸PS5與PC平臺,距離正式上線僅剩3天時間。這款游戲最初只是一個由個人開發者構思的原型作品,如今已成長為一款完整體量的動作RPG。在持續多年的開發過程中,失落之魂經歷了多次迭代和重塑,最終以成熟完整的面貌呈現在玩家面前。在多方支持下,這部作品終于迎來了正式與玩家見面的時刻。
游戲在Steam國區的售價為268元,PS港服版本定價298港幣。
官方也介紹了游戲在PS5 Pro上的運行表現。屆時,游戲將以動態4K分辨率運行,并配備增強的光線追蹤反射、陰影與全域光照效果,使每一處場景都更具層次感與真實感。得益于PS5 Pro更強大的GPU性能,游戲展現出更高品質的材質細節、更精細的粒子特效,以及更快速的數據加載能力。同時,玩家將能享受到更穩定且更高的幀率,即使在戰斗最激烈的時刻,操作依然流暢精準。整體優化帶來了更順暢的戰斗體驗、更清晰的畫面表現,以及更沉浸的整體游戲旅程。
PC版游戲同樣具備以下特色:
全面支持DualSense手柄功能,包括自適應扳機與觸覺反饋技術。每種武器與交互機制都設有專屬的阻力曲線,為玩家帶來真實的手感反饋。無論是金屬碰撞的震動、爆炸帶來的沖擊,還是高速滑行于水面的質感,都經過精準調校,確保與視覺動作同步。
畫質方面,PC版本支持原生4K(3840×2160)分辨率,并提供多種畫質調節選項,幫助玩家根據自身設備靈活調整畫面表現。HDR技術的加入,進一步提升了暗部細節和霓虹光影的層次感,打造出鮮明的視覺對比。
在光線追蹤與性能表現上,PC版本同樣支持光追技術,官方表示即便是中端硬件配置,也可在4K分辨率下保持穩定60幀的流暢表現。
這款游戲的正式上線,標志著國產動作游戲在技術與設計層面邁出了堅實的一步,也為國內獨立游戲的發展注入了新的動力。